Entradas

Mostrando las entradas etiquetadas como Graficacion
Imagen
FIGURA 3D #-*-coding: utf-8-*- from Tkinter import * vp=Tk() vp.title( "Cubo" ) vp.config(bg= "gray" ) vp.geometry( "500x500" ) def ejecutar (f): vp.after(200,f) def r(ventana): r=Canvas(width=210,height=210,bg= "white" ) r.pack(expand=YES,fil=BOTH) r.create_rectangle(100,100,300,300, width=5,fill= "red" ) r.create_rectangle(200, 200, 420, 400, width=5, fill= "blue" ) r.create_polygon(300, 100, 420, 200, 200,200,100,100, fill= 'gray' ,outline= 'black' , width=5) r.create_polygon(200, 300, 100, 300, 200, 400,fill= 'green' ,outline= 'black' , width=5) r.create_line(300,100,300,300,fill= 'black' ,width=3,dash=(5, 5)) r.create_line(300, 300, 100, 300, fill= 'black' , width=3, dash=(5, 5)) r.create_line(300, 300,420,400, fill= 'black' , width=3, dash=(5, 5)) br=Button(vp,text= "Mostrar Cubo" , command= lambda :ejecutar(r...
Imagen
Ejercicios con Canvas #Programa que dibuja un ovalo #-*-coding: utf -8-*- from Tkinter import * import tkMessageBox vp = Tk() lienzo = Canvas(vp, bg = "blue" , height = 350 , width = 500 ) ovalo = lienzo.create_oval( 300 , 100 , 100 , 200 , width = 10 , fill = "red" ) lienzo.pack() vp.mainloop() #Programa que crea una cruz con dos lineas from Tkinter import * canvas = Canvas( width = 400 , height = 500 , bg = 'white' ) canvas.create_line( 200 , 200 , 350 , 350 ) canvas.create_line( 200 , 350 , 350 , 200 ) canvas.pack( expand =YES, fill =BOTH) mainloop() #Programa que crea figuras en una sola ventana from Tkinter import * canvas = Canvas( width = 400 , height = 300 , bg = 'white' ) canvas.create_oval( 100 , 30 , 180 , 80 , width = 2 , fill = 'green' ) canvas.create_arc( 200 , 10 , 280 , 100 ) canvas.create_rectangle( 10 , 100 , 200 , 200 , width = 5 , fill = 'red' ) canvas.create_text( 100 , 280 , text = ...
Imagen
3.1.- Representación De Objetos En Tres Dimensiones. En computación, un modelo en 3D es un "mundo conceptual en tres dimensiones". Un modelo 3D puede "verse" de dos formas distintas. Desde un punto de vista técnico, es un grupo de fórmulas matemáticas que describen un "mundo" en tres dimensiones. Desde un punto de vista visual, valga la redundancia, un modelo en 3D es un representación esquemática visible a través de un conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados (renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d. Representacion Grafica La representación de los objetos en tres dimensiones sobre una superficie plana, de manera que ofrezcan una sensación de volumen se llama Perspectiva. Se representan los objetos sobre tres ejes XYZ. En el eje Z, se representa la altura. En el eje Y, se representa la anchura y en el eje X, se representa la longitud. Los distintos tipos de perspectivas dependen de la inclinac...
Imagen
Practica 4: Clase 17.- Programa que muestra un arreglo de una lista de numeros. #Programa que hace una lista Manuel Sanchez lista=(1,2,3,4,5,6,7) for valor in lista: print lista 18.- Programa que realiza una funcion con parametr os. #Programa que realiza una funcion con parametros Jose Manuel Sanchez def ni_funcion(num1,num2): print num1 + num2 ni_funcion(3,4) # pasa argumentos de la funcion 19.- Programa que pide edad por teclado y determina a que madurez pertenese. #Progrma que pide edad por teclado y determina a que madures pertenese Manuel Sanchez #encoding: utf-8 print "Dame tu edad:" edad=int (input()) if edad >= 0 and edad < 18: print "eres un niño" elif edad >= 18 and edad < 27: print "Eres un joven" elif edad >= 27 and edad < 60: print "Eres un adulto" else : print "Eres de la tercera edad" 20.- Programa qu e despliega las edades menor o igual que 20 en lista...