1.3 Formatos Graficos de Almacenamiento


Fotmatos Graficos de Almacenamiento

Al momento de almacenar una imagen digital podemos elegir de entre varios formatos en que la información de tonos, brillos y contrastes va a ser recogida. Unos de ellos son comprimidos: algunos con pérdidas y otros sin ellas; otros en cambio no tienen compresión alguna. En algunos casos nos importará que ocupen poco espacio porque tengamos memoria limitada, o porque queramos que tarden poco en descargarse desde Internet. En otros casos, nos interesará tener la máxima calidad posible y poco importará el espacio que puedan ocupar.

Formato
Ventajas
Desventajas
BMP
·       Buen nivel de calidad
      ·         Poco eficientes en el uso de espacio en disco·         No utilizables en páginas web debido a tamaño
GIF
      ·         Muy popular por que usaba el algoritmo LZW·         La imagen puede ser o no transparente.·         Compatible con la totalidad de los navegadores
      ·         La calidad en las imágenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad de color.·         Sus últimas versiones permiten hacer animaciones simples, aunque la compresiones muy deficiente
JPEG
      ·         Puede ajustar el grado de compresión.·         Formato más utilizado para almacenar y transmitir archivos de fotos en la Web
·         Algoritmo de compresión con pérdida
PNG
      ·         Basado en un algoritmo de compresión sin pérdida·         No sujeto a patentes.·         Comprime mejor que el formato GIF·         Admite formatos con una profundidad de color de millones de colores
      ·         No soporta animación·         No está soportado por algunos navegadores muy viejos·         La administración de color fallaba en algunos navegadores
PSD
      ·         Es un formato sin compresión·         No produce pérdidas de calidad·         Admite todos los Modos de Color,
      ·         La calidad de las imágenes almacenadas implica el uso de un gran espacio en disco.
TIFF
      ·         Algoritmo de compresión sin pérdidas LZW·         Válido para todas las plataformas·         Uno de los formatos más utilizados en artes gráficas·         Permite almacenar más de una imagen en el mismo archivo.
      ·     No tiene soporte para vectores ni texto

BMP:
El formato BMP es uno de los más simples. Fue desarrollado por Microsoft e IBM en forma conjunta, lo que explica su uso particularmente amplio en plataformas Windows y OS/2. Un archivo BMP es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada. El formato BMP ha sido estudiado de manera tal que permite obtener un mapa de bits independiente del dispositivo de visualización periférico (DIB, mapa de bits independiente del dispositivo). 
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GIF:
(Graphics Interchange Format o Formato de intercambio de gráficos): es el otro gran conocido de los internautas. Utiliza un algoritmo de compresión sin pérdidas. Sin embargo, la calidad en las imágenes no llega a ser muy alta por su limitada profundidad de color (sólo 8 bits). Permite transparencias e imágenes rodantes (que reciben el nombre de GIF’s animados)
El formato fue creado por CompuServe en 1987 para dotar de un formato de imagen en color para sus áreas de descarga de archivos, sustituyendo su temprano formato RLE en blanco y negro. GIF llegó a ser muy popular porque podía usar el algoritmo de compresión LZW (Lempel Ziv Welch) para realizar la compresión de la imagen, que era más eficiente que el algoritmo Run-length encoding (RLE) usado por los formatos PCX y MacPaint. Por lo tanto, imágenes de gran tamaño podían ser descargadas en un razonable periodo de tiempo, incluso con módems muy lentos.

Imagen relacionada
JPEG:
Es uno de los formatos más populares, siendo uno de los más usados también en Internet. Permite almacenar y transmitir las imágenes ocupando muy poco espacio, aunque con pérdidas de calidad. Afortunadamente se puede decidir el nivel de pérdidas (y por tanto de calidad) que se desea tener. 
Joint Photographic Experts Group (JPEG), traducido al español como Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía, es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos e imágenes fijas. Este comité fue integrado desde sus inicios por la fusión de varias agrupaciones en un intento de compartir y desarrollar su experiencia en la digitalización de imágenes. La ISO, tres años antes (abril de 1983), había iniciado sus investigaciones en el área.

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PNG:
El formato PNG (Portable Network Graphics) es un formato de archivos de gráficos de mapa de bits (una trama). Fue desarrollado en 1995 como una alternativa gratuita al formato GIF, cuyos derechos pertenecen a Unisys (propietario del algoritmo de compresión LZW) y a quien los editores de software deben pagar regalías por usar este formato. Por lo tanto, PGN es un acrónimo recursivo de PNG No es GIF

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PSD:
(Extensión de los ficheros creado por Photoshop): se trata del formato nativo del conocido programa de retoque fotográfico Photoshop. Admite capas, texto y almacena el estado de edición / manipulación en que puede haber quedado una imagen. Permite almacenar las imágenes con la calidad más alta, aunque a costa del uso de un gran espacio en disco.

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TIFF:
(Tagged Image File Format o formato de archivo de imágenes con etiquetas): es uno de los formatos de almacenamiento sin pérdidas que usan muchas cámaras digitales. También se usa en los programas de retoque de imágenes digitales. Es un formato de almacenamiento de la más alta calidad. Admite una profundidad de color de 64 bits, aunque gracias al uso de un algoritmo de compresión sin pérdidas consigue reducir su nivel de espacio.
El formato TIFF fue desarrollado por la desaparecida Aldus y Microsoft, y es actualmente propiedad de Adobe Systems. La última revisión del formato es la número 6, del año 1992. Hay algunas extensiones, como las anotaciones que utiliza el Imaging de Microsoft, pero ninguna puede considerarse estándar.

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